La Realtà Virtuale inizierà a decollare nel 2016

Innovazione e Tecnologia / CNBC / 18 Dicembre 2015


18 dic 2015 Il CEO di WEVR, Neville Spiteri, afferma con convinzione che il 2016 sarà l'anno in cui la realtà virtuale (Virtual Reality) decollerà, e non solo nel gioco. Grazie all’entusiasmo crescente sia dei consumatori che provano la Realtà Virtuale sia dei creatori, sta aumentando sempre più il numero di oggetti cosiddetti airweare.

La VR è stata adottata da molte aziende inizialmente solo come un’esperienza di gioco poi invece anche da narratori cinematografici. In termini di opportunità di mercato notiamo che ci sono sempre più persone oggi che giocano con i videogiochi. Più si andrà avanti e più giocare sarà usato dai consumatori come uno strumento per trovare nuove destinazioni di viaggo o per immergersi in esperienze giornalistiche o educative. Vedremo presto anche dei VR film che sapranno inserire il pubblico direttamente all’interno dell’esperienza proprio come se vi partecipassero.